Ultra Render渲染管理软件
Ultra Render集群渲染方案可运行于交叉平台和多系统的渲染环境,支持Windows、Linux和MAC OSX,能够将Windows图形工作站、Linux图形工作站和苹果无缝连接。
采用建立服务器-客户端的结构,可以分发、调度和管理渲染工作。
主要特性:
1.动态性和灵活性
不管你是关闭客户端还是禁止客户端,你都能够安排或取消安排客户端正在运行的任务。如果你愿意,你甚至可重启服务器。
2.检查渲染的文件
Ultra 渲染服务器检查已完成的帧,它不发送大块的帧并忽略他们。服务器会识别未完成的Mental Ray帧和被Maya所渲染的丢弃的帧。
3.本地纹理
Ultra Render能够复制一个场景中的所有纹理到本地硬盘中。对于XSI和Maya,你只要一个新的“发送场景”命令,就可以用来改变所有的纹理路径,然后用新的名字保存这个场景。
4.客户端平均分配
如果在你公司内同时有多个项目,服务器能够在你的项目之间平均分配客户端。
5. 适用于美工师
·无论在家或者在外地开会都可以在线查看你的渲染进程。
·通过本地网站可以很容易的进行任务控制
·通过email或手机等方式得到状态报告
·如果你已经设置一次渲染,在其完成之前,你只需使用你的PDA、手机就能安心地做其他任何一件事情了。
6. 任务的特性
·拼合单个图像
·任务等待:一个任务在开始前能够等待多达20个任务。
·在一个客户端中启动多个渲染器
·任务重写:重写任务的图像类型,图像尺寸,渲染质量或繁琐等级,而不必改变你的场景。
7. 多种提交任务的方法
·有适用于 Maya,Max和XSI的从UI中发送任务的插件提交者。
·在XSI和Maya应用程序中使用批量脚本发送场景。
·拥有批处理提交者来发送场景而不需打开软件。
·创建任务文件通过你自己公司的数据库应用程序,并且把它们放在服务器的自动加载目录中。
8. 管理、网络、配置
·开放的渲染应用程序支持
·Server,Submitter,Client软件几乎可以支持所有的渲染应用程序。
·用户管理 :你可以为不同用户设置不同的用户权限。
9. 智能客户端
·自动版本检查
·如果你在使用同一渲染程序的多个不同版本,客户端会切换到正确的版本。
Mental ray Standalone渲染软件
Mental ray是最出色的高性能、现实主义的光线追踪和扫描线渲染软件,被广泛应用于CAD可视化设计、影视特效、动画电影、游戏创造、建筑设计、灯光设计和虚拟现实,它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案,在电影《刀锋战士——三位一体》、《后天》、《亚历山大》、《黑客帝国——矩阵革命》、《黑客帝国——重装上阵》、《星球大战2——克隆人的进攻》、《绿巨人》、《终结者3》等影片中得到使用。
任何使用多平台和处理器的工作室都可以从Mental ray的高性能网络渲染中获益。
Mental ray通过网络在多处理器计算机的内部执行平均的渲染计算,渲染突出质量和非常卓越的真实图像,而且整体性能可随工作任务可进行弹性缩放,非常灵活。Mental ray即使使用在一台小型的单处理器计算机上,也可使用其专利的高级加速技术与递归取样算法实现最快速的渲染。
Mental ray使用自己的.mi场景描述语言来打开场景数据,这些.mi文件可以是ASCII,也可以是混合的ASCII/二进制格式。它支持的最原始的几何图形,包括多边形,平衡的自由形态表面,毛发以及细分表面。依靠用户提供的C和C++代码可以建立如程序贴图,materials,新的灯光模型,体积和镜头效果,跟置换贴图一样,通过光子材质和光子贴图控制全局光照模拟。它通过精确的数学算法进行自由形态表面处理和逼近处理,其表现均好于同类竞争产品。
Mental ray是第一个灯光行为按照物理模拟的渲染器软件,完全程序化地创造任何想象中的视觉景象。Mental ray同样有直接整合的库可以使用,它结合了European Union's DESIR项目的重要开发成果,如全新的专有平行渲染算法和一个分布式数据库,并且提供库文件。 |