·设为首页 · ·English
技术专题  新闻中心  教育培训  诚聘英才  联系我们  留言板
二维产品
·欧雷网络线拍系统
·欧雷定格动画工作室
·Animation Stand 二维动画软件
·Manga Studio 二维漫画软件
·StoryBoard Quick 故事板软件
·友基数位板
三维产品
·Stage 运动捕捉系统
·Easy Track 运动捕捉系统
·三维软件(Maya.3DMax)
·Inspeck 三维扫描仪
·MEPHISTO 三维扫描仪
·Ultra Render集群渲染系统
·Quidam 三维建模软件
·多通道虚拟现实投影显示系统
·立体显示器
后期产品
·影视虚拟演播室系统
·非线性编辑系统
动画周边器材
 
您现在所在的位置:首页 > 产品信息

Ultra Render集群渲染系统方案

渲染系统概述

  在动画节目制作过程中渲染所需要的时间越来越多,而利用PC工作站来进行渲染的方式必定无法满足如此庞大的计算量。Ultra Render集群渲染系统使用强劲的处理器, 完美支持对当前各种渲染包, 并提供多个工作时间表选项, 而且具备整合的远程管理功能和良好的系统兼容性。 

  集群渲染系统能够解决该瓶颈问题。集群渲染系统中的渲染分发管理器通过一系列分布式工作命令借助强大的渲染能力来帮助设计师高效率地完成三维作品的最后成形。借助于分布式渲染器,动画设计者不仅可以在设计完成三维模型以后,导入集群渲染系统,通过集群渲染强大的数据处理能力,迅速的按需求对动画或静止帧进行渲染。

  使用集群渲染能够大大缩短渲染时间、减轻渲染劳动强度,同时为高效完成后续合成工作打下坚实基础。这一点在中、大型建筑模型应用和计算机动画等多媒体制作领域中的作用尤为明显。

欧雷集群渲染系统(Render Farm System)构成

1.渲染服务器:刀片式服务器

  服务器布置了双颗双核处理器,在提供强大计算能力的同时,对于院校研究高端服务器和HPC计算也有很高的科研价值。

2.分发服务器/文件服务器:机架服务器

  分发服务器采用高速光纤与中央存储系统连接来管理中央存储。渲染服务器也可以直接渲染动画序列文件并存储到中央存储中。

3.渲染管理软件

  Ultra Render是最成熟的集群渲染管理软件,具备功能强大、稳定、易使用等特性,并且提供开放的API结构。

4.中央存储系统

  采用光纤通道的存储系统,为直连环境、小型集群、入门级和中档SAN环境提供了在性价比最佳的情况下的最大传输率。该系统不仅降低了部署SAN的复杂性、费用及风险,而且其模块化的设计可以按照您的需要来增加存储容量。

5.网络交换机、服务器机柜、KVM等周边附件

整套集群渲染系统部署在工业标准机柜中,通过千兆网络连接各个服务器,通过KVM切换机器显示,方便维护。


Ultra Render渲染管理软件

Ultra Render集群渲染方案可运行于交叉平台和多系统的渲染环境,支持Windows、Linux和MAC OSX,能够将Windows图形工作站、Linux图形工作站和苹果无缝连接。

   采用建立服务器-客户端的结构,可以分发、调度和管理渲染工作。

主要特性:

1.动态性和灵活性
  不管你是关闭客户端还是禁止客户端,你都能够安排或取消安排客户端正在运行的任务。如果你愿意,你甚至可重启服务器。

2.检查渲染的文件
  Ultra 渲染服务器检查已完成的帧,它不发送大块的帧并忽略他们。服务器会识别未完成的Mental Ray帧和被Maya所渲染的丢弃的帧。

3.本地纹理
  Ultra Render能够复制一个场景中的所有纹理到本地硬盘中。对于XSI和Maya,你只要一个新的“发送场景”命令,就可以用来改变所有的纹理路径,然后用新的名字保存这个场景。

4.客户端平均分配
   如果在你公司内同时有多个项目,服务器能够在你的项目之间平均分配客户端。

5. 适用于美工师

·无论在家或者在外地开会都可以在线查看你的渲染进程。

·通过本地网站可以很容易的进行任务控制

·通过email或手机等方式得到状态报告

·如果你已经设置一次渲染,在其完成之前,你只需使用你的PDA、手机就能安心地做其他任何一件事情了。

6. 任务的特性

·拼合单个图像

·任务等待:一个任务在开始前能够等待多达20个任务。

·在一个客户端中启动多个渲染器

·任务重写:重写任务的图像类型,图像尺寸,渲染质量或繁琐等级,而不必改变你的场景。

7. 多种提交任务的方法

·有适用于 Maya,Max和XSI的从UI中发送任务的插件提交者。

·在XSI和Maya应用程序中使用批量脚本发送场景。

·拥有批处理提交者来发送场景而不需打开软件。

·创建任务文件通过你自己公司的数据库应用程序,并且把它们放在服务器的自动加载目录中。

8. 管理、网络、配置

·开放的渲染应用程序支持

·Server,Submitter,Client软件几乎可以支持所有的渲染应用程序。

·用户管理 :你可以为不同用户设置不同的用户权限。

9. 智能客户端

·自动版本检查

·如果你在使用同一渲染程序的多个不同版本,客户端会切换到正确的版本。

Mental ray Standalone渲染软件

  Mental ray是最出色的高性能、现实主义的光线追踪和扫描线渲染软件,被广泛应用于CAD可视化设计、影视特效、动画电影、游戏创造、建筑设计、灯光设计和虚拟现实,它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案,在电影《刀锋战士——三位一体》、《后天》、《亚历山大》、《黑客帝国——矩阵革命》、《黑客帝国——重装上阵》、《星球大战2——克隆人的进攻》、《绿巨人》、《终结者3》等影片中得到使用。

  任何使用多平台和处理器的工作室都可以从Mental ray的高性能网络渲染中获益。

  Mental ray通过网络在多处理器计算机的内部执行平均的渲染计算,渲染突出质量和非常卓越的真实图像,而且整体性能可随工作任务可进行弹性缩放,非常灵活。Mental ray即使使用在一台小型的单处理器计算机上,也可使用其专利的高级加速技术与递归取样算法实现最快速的渲染。

  Mental ray使用自己的.mi场景描述语言来打开场景数据,这些.mi文件可以是ASCII,也可以是混合的ASCII/二进制格式。它支持的最原始的几何图形,包括多边形,平衡的自由形态表面,毛发以及细分表面。依靠用户提供的C和C++代码可以建立如程序贴图,materials,新的灯光模型,体积和镜头效果,跟置换贴图一样,通过光子材质和光子贴图控制全局光照模拟。它通过精确的数学算法进行自由形态表面处理和逼近处理,其表现均好于同类竞争产品。

Mental ray是第一个灯光行为按照物理模拟的渲染器软件,完全程序化地创造任何想象中的视觉景象。Mental ray同样有直接整合的库可以使用,它结合了European Union's DESIR项目的重要开发成果,如全新的专有平行渲染算法和一个分布式数据库,并且提供库文件。

 
北京欧雷新创科技发展有限公司 版权所有
销售热线电话:010-58931951