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集成渲染实训室
关注:4128  发布时间:2013-09-05  作者:  来源:

集成渲染实训室

在动画节目制作过程中渲染所需要的时间越来越多,而利用PC工作站来进行渲染的方式必定无法满足如此庞大的计算量。集群渲染系统能够解决该瓶颈问题。集群渲染系统中的渲染分发管理器通过一系列分布式工作命令借助强大的渲染能力来帮助设计师高效率地完成三维作品的最后成形。借助于分布式渲染器,动画设计者不仅可以在设计完成三维模型以后,导入集群渲染系统,通过集群渲染强大的数据处理能力,迅速的按需求对动画或静止帧进行渲染。

使用集群渲染能够大大缩短渲染时间、减轻渲染劳动强度,同时为高效完成后续合成工作打下坚实基础。这一点在中、大型建筑模型应用和计算机动画等多媒体制作领域中的作用尤为明显。

 

Ultra Render集群渲染系统构成

1)渲染服务器 : 刀片式服务器

服务器布置了双颗双核处理器,在提供强大计算能力的同时,对于院校研究高端服务器和HPC计算也有很高的科研价值。

2)分发服务器/文件服务器 : 机架服务器

分发服务器采用高速光纤与中央存储系统连接来管理中央存储。渲染服务器也可以直接渲染动画序列文件并存储到中央存储中。

3)渲染管理软件

Ultra Render是最成熟高效的集群渲染管理软件,具备功能强大、稳定、易使用等特性,并且提供开放的API结构。

4)中央存储系统

采用光纤通道的存储系统,为直连环境、小型集群、入门级和中档SAN环境提供了在性价比最佳的情况下的最大传输率。该系统不仅降低了部署SAN的复杂性、费用及风险,而且其模块化的设计可以按照您的需要来增加存储容量。

5)网络交换机、服务器机柜、KVM等周边附件

整套集群渲染系统部署在工业标准机柜中,通过千兆网络连接各个服务器,通过KVM切换机器显示,方便维护。

                                        


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