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QUIDAM三维角色建模软件

颠覆传统三维建模工具的工作模式,解放了艺术家的双手和思维,一分钟创建模型不再是奇迹。

QUIDAM简介

  每天花费几个小时从头开始一个多边形一个多边形来创建角色的过度复杂的建模方式结束了!QUIDM能够使模型制作趋于自然化、多样化,让你设计出属于自己的作品。

  在几秒钟内,QUIDAM就可以制作出你想像中的模型,QUIDAM不仅提供基本的固定模型,而是提供动态的部分,每个动态的部分中都含有大量的解剖学部件,道具,衣服,纹理,帮助你创造出大量的模型。

  QUIDAM发挥了OpenGL的潜能和最新显卡的强大优势,成为了最先进的3D实时软件,而且可以与旧的版本兼容。它还供了强大的浮雕和浅浮雕工具来设置你作品的细节。这个创新性的工具能够让你凭借自己的感觉来制作。

  无论你是刚刚进入3D领域或你在建模方面经验丰富,QUIDAM是产生大批高质量,优化,原始模型的理想工具。最终,创造模型的是你而不是软件!


QUIDAM系统功能概述

模型重组:

使用大量器官部件和道具来组装模型。可以直接将用户选择的道具添加到骨骼上或是直接将建好的模型导入到骨骼上。

雕刻工具:

QUIDAM的雕刻工具提供了一整套的基本雕刻功能,可塑造出理想中的任意模型。

绘图工具

该绘图工具可以实时的给模型上色。该软件提供了一种简单自然的使用颜色、纹理、透明贴图、凹凸贴图上色的方式。

调整动作

QUIDM能直接控制模型,通过点击便可轻松控制模型的动作。你可以创建,使用,保存你自己设计的动作。

渲染模块

当你的模型制作完成以后,QUIDM可以在瞬间渲出高清晰的图片,并导入到润饰软件中进行制作和编辑。

输出模块:

QUIDAM可以将动画作品(包括它的材质,UV,骨骼和皮肤)导入到Maya,3DS MAX,LightWave,Cinema 4D, Carrara等软件中。

Model Packs模型包:

模型包是软件中用来合成模型的基础部件,是经常更新和丰富的。每一个部件都可以产生成几万到几亿的3D模型,这些模型都是不同的,都可以用来做动画,添加材质,UV贴图,骨骼和皮肤。

专业应用

专业的优势

  QUIDAM不仅能够和所有的3D专业软件(3Ds MAX, Maya, Lightwave, Cinema 4D, Carrara...)兼容,而且能够和任何3D流水线完美结合。它提供的COLLADA插件允许能够将模型导入COLLADA。

  QUIDAM 可以精确的处理高质量的图片,它的多通道的输出方式可以满足任何二维软件的需求。
QUIDAM可以运行在Microsoft Windows 2000, XP, Vista and on Apple MacOS X系统上。

QUIDAM能够自动制作和导出细分模型,并且可以将低端的多边形模型调整为细分模型,所以它可以用于视频节目和实时录像。这赋予了QUIDAM大量独特的选项设置和独以无二的功能。

产品工作室

  QUIDAM是制作故事板和预览场景的最佳软件。它可以快速的将最优化和最原始的模型添加到你的3D世界中(video games, animated series, cinema),然后在专业的三位软件中将模型放到场景中。QUIADAM工作室独一无二的低模特性将会是你将白模应用于实时动画的强大助手。

插图画家

  插图画家和代理商间的交流都需要一个工具来扩大视野,丰富实物模型,宣传,广告,数码照片和插图。QUIDAM可以制作带Alpha通道(遮罩,阴影等)的高质量的图片,这些图片都可以直接在绘图设计中进行润饰和合并。

建筑师

建筑师和油漆工可以很快的将灯光和显示中的3D模型导入他们的作品中。

 
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